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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级(jí)之后也(yě)很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们(men)主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我(wǒ)们(men)的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多(duō)开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这(zhè)两个(gè)属性。至(zhì)于信(xìn)仰和(hé)智(zhì)慧这两个针(zhē2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗n)对于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去(qù)加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这(zhè)把武器(qì)之(zhī)前都是完全可(kě)以达到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插耐(nà2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗i)力加(jiā)到20。接(jiē)着(zhe)25到30的(de)点数还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是(shì)相(xiāng)当于(yú)战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量(liàng)就(jiù)是属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加(jiā)力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会(huì)有太大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及(jí)时的(de)装备一些必要的武器。随后就是(shì)加(jiā)到(dào)32点血量(liàng),然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另(lìng)外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可以(yǐ)用(yòng)来试试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血(xuè)量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是(shì)骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是(shì)10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难(nán)度(dù)会(huì)直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法(fǎ)师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师(shī),一定要看(kàn)清(qīng)法师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重要的就智力(lì)。

智力可(kě)以(yǐ)对法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无(wú)能为(wèi)力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤(shāng)害(hài)敌(dí)人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是(shì)通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他(tā)的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很(hěn)强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损(sǔn)失(shī)。

如果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽(suī)然(rán)攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来得及(jí)使用力的(de)法术,就被敌人干掉了(le)。也(yě)是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的(de)。

进(jìn)法师的防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可(kě)以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如(rú)果胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了(le),可以(yǐ)加(jiā)生命(mìng)到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难(nán)度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性(xìng),更大(dà)限度提升(shēng)伤害(hài)。开(kāi)局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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