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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后(太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗hòu)提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比

镜流作为一(yī)个输出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算用(yòng)镜流(liú)搭配停云的队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最(zuì)终以单(dān)个循环的(de)Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤害)来(lái)进行(xíng)价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定(dìng)一个(gè)输出循环

②计(jì)算这个循环(huán)的总伤害(hài)

③引(yǐn太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗)入速(sù)度和行动次数,计(jì)算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总行(xíng)动(dòng)值,得出平均每经过1行动值造成(chéng)的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂收益(yì)对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对(duì)比使用0魂的(de)镜流,并把我认为(wèi)比较适(shì)合镜(jìng)流(liú)的(de)几个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计(jì)算。

无可取代由于镜流的受击概率不低(dī),所(suǒ)以就把效果(guǒ)视为(wèi)常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回(huí)合覆盖2回(huí)合的比(bǐ)例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段(duàn)增伤镜流比较难触发(fā)就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力的情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武(wǔ)更(gèng)好。

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