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气(qì)血觉醒(xǐng)技能累(lèi)计(jì)大(dà)于(yú)50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛起气血觉醒技能是根(gēn)据(jù)吸(xī)血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气(qì)血觉醒技能介绍(shào)

根据吸(xī)血量(liàng)分为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然可以触发曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理,持续30秒

物理和属性双(shuāng)加成,固定值加(jiā)算(suàn),属性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程(ché曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理ng)4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属(shǔ)性(xìng)

二、总结

累计大(dà)于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s

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