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武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子

武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技可(kě)以对指定一名敌人造(zào)成(chéng)少量(liàng)物理直伤(shāng),并(bìng)且(qiě)有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害(hài)。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚无命(mìng)途物理角色(sè),技(jì)能均为单体伤(shāng)害,可主动(dòng)为敌人挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡的(de)战技(jì)可(kě)以对(duì)指定一名敌(dí)人造成(chéng)少量物理直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每(měi)回合(hé)能(néng)造成一定的伤害(hài)。

战(zhàn)技(jì)基础回能30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂(liè)伤(shāng)】来自(zì)于卢卡的(de)技(jì)能(néng),不享(xiǎng)受击(jī)破(pò)特(tè)攻的(de)影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤(shāng)害,因(yīn)此无法享(xiǎng)受到限定(dìng)战技(jì)的加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基(jī)础(chǔ)倍率虽然(rán)取(qǔ)决于(yú)敌人更大生(shēng)命(mìng)值,但更高上限受制于(yú)自身(shēn)的(de)攻击(jī)。以10级战(zhàn)技为例(lì),攻击上限与24%更大(dà)生命相等(děng)时可得出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的(de)等式(shì),只要(yào)敌人(rén)血量(liàng)超(chāo)过了攻击的(de)14.08倍(bèi)就(jiù)可以认(rèn)为卡攻(gōng)击上限。

卢卡自(zì)身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总(zǒng)攻(gōng)击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数(shù)值不高,随(suí)便来个精英血(xuè)量(liàng)都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可以忽略掉(diào)更大生命值24%的条件(jiàn),只看(kàn)攻击上限即可。

额外技能

效果与佩拉(lā)战技(jì)和罗刹(shā)必(bì)杀技相同,在面对自带复活、吸血或(huò)增伤技能的敌(dí)人(rén)有明显(xiǎn)优(yōu)势(shì)。

3、天赋

小幅提(tí)升了(le)卢卡的(de)循(xún)环能力,但是当天赋满4层(céng)后无法再获得额外能(néng)量(liàng),比如必杀(shā)技给的2层【斗志(zhì)】会(huì)额外回6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只能回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额(é)外回能;而在3层天赋时释放必(bì)杀(shā)技只能额外回复3点,因此层数快溢出(chū)时(shí)建议(yì)先将当前层数消耗一波避免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻(gōng)

在解锁相应(yīng)额外技能(néng)之后连打部分次数变(biàn)多,从基础的3次(cì)变为了3-6次,具体概率如(rú)下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑(yí)问(wèn)这有什么用?每段伤害的(de)倍(bèi)率(lǜ)也就只有20%攻击(jī),伤害这不跟(gēn)没加一样?我一(yī)开始也是这(zhè)么想的,但(dàn)看到星魂(hún)6的时(shí)候我才发现原来还是有点用的,虽然(rán)不多但(dàn)的确有(yǒu)提升,有需要的玩家(jiā)可(kě)以查看下文的星魂部分,这(zhè)里不再赘述(shù)。

5、必杀(shā)技

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害,同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不(bù)能挂裂(liè)伤,我有一(yī)个朋友在玩卢(lú)卡的时候(hòu)专门给没有裂伤的敌人开(kāi)大,然后再一次强化普攻,但实际上(shàng)这么做一点用也没有。

6、秘技

对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造(zào)成1点削(xuē)韧,为(wèi)自身提供一层额外(wài)天赋层数(shù),并随机给(gěi)一名(míng)敌人(rén)挂上(shàng)裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特性导致它并不好用(yòng),实战中一(yī)般不(bù)会用(yòng)卢卡秘(mì)技起手。

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