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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜(jìn22寸是多少厘米g)。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩(wán)家(jiā)残血(xuè)时更多(duō)的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个(gè)单(dān)位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于(yú)泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的(de)使用(yòng)成本(běn)与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(shě)(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速(sù)时,给自己提供(gōng)更高的生(shēng)存)

这个(gè)技(jì)能与上上个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

22寸是多少厘米2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没(méi)有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是22寸是多少厘米6回合,相当于用2回合(hé)的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,通用性(xìng)更高(gāo)一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不(bù)是月影摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)下使(shǐ)用(yòng),相当(dāng)于在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当然最后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次(cì)出手(shǒu)有(yǒu)4个单位(wèi)承(chéng)受(shòu)单(dān)体技能(néng)的(de)伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是(shì)暴(bào)击(jī)的伤害(hài)。可(kě)以作为破(pò)血的平替技(jì)能,如果触发(fā)暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却(què)是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标(biāo)召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的(de),我个(gè)人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩家(jiā))可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但(dàn)是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需(xū)要就是(shì)开主动(dòng)技(jì)能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技(jì)能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出(chū)能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目(mù)标少量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王印记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记(jì)的血量(liàng)

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六(liù)道(dào)

七(qī)、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是补(bǔ)偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击(jī)杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才(cái)能(néng)一梦(mèng)。

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