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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米

3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高很多(duō),5叠的(de)记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性(xìng)角色,本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来镜流各(gè)星魂(hún)与光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%。专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神(shén)的陨落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武(wǔ)更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比

镜流作(zuò)为一个3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜(jìng)流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行(xíng)价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环(huán)

②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均每经过1行动值造成的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带(dài)专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次(cì)对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较(jiào)适合镜流(liú)的(de)几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜(jìng)流(liú)的受击(jī)概率不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发(fā),所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计(jì)算。

秘(mì)密誓(shì)心只(zhǐ)算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发(fā)就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的(de)情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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