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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技(jì)能护(hù)犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤(shāng)害(hài),因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的(d地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码e)气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还(hái)要休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大(dà) 唐(táng)的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技(jì)能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门(mén)派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的(de)差(chà)异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回合的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在(zài)一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 href="/zb_users/upload/2023/1228/22211d8c7b9a21679d91f4cb08836e49.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各门派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)">

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些(xiē),如果是走内圈(quān)就选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的(de),当然最后也要(yào)看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以(yǐ)作为破血的平(píng)替技能(néng),如果触发(fā)暴(bào)击了,最少不会低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的(de)伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容易(yì)了(le)。当(dāng)然(rán),主动技能的上(shàng)限还是(shì)比平常花果使用的技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩(wán)家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对(duì)单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适(shì)合(hé)打中后(hòu)期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不(bù)过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么其(qí)实(shí)就是很(hěn)长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选(xuǎn)择(zé)被(bèi)动(dòng)技能,相(xiāng)对(duì)来说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用(yòng)这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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