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顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解

顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编(biān)收集整理的原(yuán)神(shén)元素反(fǎn)应效果有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素反(fǎn)应是很(hěn)多玩家摸不(bù)透(tòu)的一个机制,不同(tóng)的元素叠加(jiā)后能造成不同的伤害,接下来(lái)小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助玩家更好的(de)理解!

顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握元(yuán)素反应(yīng),是掌握(wò)原神战斗系统的之一(yī)步。本文将(jiāng)带你了(le)解元素反应相(xiāng)关的内容,只讲你需(xū)要了解的内(nèi)容,全程干货,先上一张图(tú):

元素(sù)反应一图(tú)流

先(xiān)来看图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)火元素伤害。超(chāo)载反应造(zào)成的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应(yīng)造(zào)成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着(zhe)火元(yuán)素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌(dí)人造成范围冰元素(sù)伤害。超导反应(yīng)造成的基础伤害(hài)仅与角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定(dìng)的防御力。超导反应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着冰元(yuán)素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对敌人造(zào)成(chéng)额外(wài)雷元素伤害,若周围(wéi)存(cún)在(zài)被水元素(sù)附着(zhe)的敌人,则会向(xiàng)周围(wéi)传(chuán)导雷元(yuán)素(sù)伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素(sù)攻击火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

融(róng)化:冰+ 火(huǒ),按(àn)百分比(bǐ)提高本次(cì)攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也(yě)不同(tóng)。          

冰(bīng)元(yuán)素(sù)攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌(dí)人受(shòu)到(dào)重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期(qī)体(tǐ)验中主要表现(xiàn)为双(shuāng)手顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解剑攻击。碎(suì)冰反应(yīng)表现为敌人(rén)解除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素(sù)在(zài)战斗存在一定(dìng)的克制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的(de)战斗中(zhōng):

水元素对火(huǒ)深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元(yuán)素对(duì)水深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高

由此(cǐ)导致的(de)一(yī)个很有意思的现象(xiàng)是:在降(jiàng)雨天(tiān)气中(zhōng),火深渊法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非(fēi)常(cháng)特殊(shū)的元素,目前游(yóu)戏中没有(yǒu)拥有草(cǎo)元素(sù)神之眼的角色,在元(yuán)素反应层面(miàn)上,草(cǎo)元素(sù)只(zhǐ)和火元素反应。在战斗中则(zé)表现为(wèi)火(huǒ)元素攻击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史莱姆会持(chí)续受(shòu)到火(huǒ)元素伤害(hài),直到(dào)头顶(dǐng)的花(草元素(sù))消耗(hào)殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我们(men)可(kě)以推断燃(rán)烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草元素(sù)消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再(zài)来(lái)看右边的风(fēng)和(hé)岩

扩散:风(fēng)元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造成原本的风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害外,还会额外造(zào)成(chéng)对应转换元(yuán)素的伤害。

结(jié)晶:岩元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里仅举几个例子来帮大家(jiā)理解(jiě)选择的(de)思路(lù),具体的选择大家可以到游戏里自行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附着雷元(yuán)素(sù))

火:火 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电,额外造(zào)成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩散(sàn),额(é)外造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造(zào)成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

相(xiāng)关下载(zài)

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