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5k是多少钱 5k是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤(shāng)较(jiào)慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的(de)敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额(é)外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或(huò)行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),只(zhǐ)会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合的额(é)外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是(shì)一个强(qiáng)化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕(pà)战(zhàn)技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都(dōu)被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条(tiáo)增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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