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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群(qún)体法伤能(néng)力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休(xiū)息回(huí)合再(zài)给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能(néng)一(yī)直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点regretted用法及例句,regret的用法和例句杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来(lái)说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是(shì)为(wèi)了(le)可(kě)以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的(de)伤(shāng)害越(yuè)多对其他单(dān)位的(de)溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概(gài)率增(zēng)加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加(jiā)一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概(gài)率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如(rú)果是(shì)这点,应该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须(xū)弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许(xǔ),更好也是(shì)低(dī)须弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)在适(shì)当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只(zhǐ)要(yào)自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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