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不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友

不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的(de)各种需求来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用一(yī)个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业(yè)与工业的产出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也(yě)来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资(zī)本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又(yòu)会(huì)带来(lái)新的需(xū)求,否则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个(gè)阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足了(le)所有的(de)物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级(jí)到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生(shēng)新(xī不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友n)的(de)工人,并且获得更高的(de)单个住(zhù)房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类(lèi)需要(yào)工人等(děng)等,所以需要完(wán)成的(de)是一个(gè)整体的(de)人口和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家(jiā)大(dà)概还(hái)属于一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加(jiā)水”的(de)过程(chéng)中,不过随(suí)着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观(guān)方面(miàn)的内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的(de)状态,来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸(xìng)福度(dù)、需要(yào)建设(shè)消防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己的(de)喜好来选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段(duàn)带有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式(shì)的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》,而(ér)她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南美(měi)这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化(huà),比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新(xīn)兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完成一些重新规(guī)划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入(rù)基(jī)本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友(jī)本都是现(xiàn)实(shí)时(shí)间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过(guò)游戏(xì)也(yě)存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临(lín)时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是(shì)我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回(huí)几款(kuǎn)文物放入(rù)博物(wù)馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问(wèn)题就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需要的(de)种植和加工工序(xù)也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再(zài)降级(jí)回来(lái))。这(zhè)样就带(dài)来了一个和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和(hé)模块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出(chū)了4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏(xì)时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好玩的(de)实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造(zào)景的微观(guān)画面确实(shí)好看(kàn),这一(yī)点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其(qí)实是(shì)油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画(huà),和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的(de)空间——可能(néng)相对(duì)于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和(hé)下(xià)面的管道这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧本可(kě)以(yǐ)起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩(wán)的(de)老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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