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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 the finals游戏简评 the finals好玩吗

本站小编收集整(zhěng)理的the finals游戏简评 the finals好玩吗(ma)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

本作虽然是一(yī)款射击(jī)游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家进(jìn)行的(de)破坏行(xíng)为,整个(gè)竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。高机动性(xìng)的(de)射击对(duì)战,各自(zì)不同的(de)技能(néng)能够(gòu)带来(lái)的体验效果也是极为丰富(fù)的。

the finals是一(yī)款多人在(zài)线射击游戏,玩家们可(kě)以在游(yóu)戏中破(pò)坏(huài)地(dì)图,自由作(zuò)战。为了玩家们都能(néng)玩(wán)好该游(yóu)戏,这次为(wèi)大家带(dài)来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射击(jī)游戏,但(dàn)是允许玩家进(jìn)行的破坏行为(wèi),整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻。高机动性的(de)射击(jī)对战,各自(zì)不同的技能能够带(dài)来的体验效果也是极为丰富的,且多次测试体验其品质极有(yǒu)保障。

本作虽然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋(wū)场地(dì)都能够推翻(fān)。

高机动性的射击(jī)对战,各自(zì)不同的技能(néng)能够(gòu)带来的体验效果也是极为丰富的,且多次测试体验其(qí)品质极有保障。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有(yǒu)多大

在(zài)游(yóu)戏对战(zhàn)前选择角色,进(jìn)入(rù)游戏后无(wú)法更(gèng)换(huàn)配置和角(jiǎo)色,所以脑洞的(de)开发更多的(de)是在游(yóu)玩(wán)前(qián)的自定(dìng)义配置(zhì)角色(sè)上。

本作角色以体型区分,简单来(lái)说有(yǒu)着瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次提高移速逐渐降低。可装备的武器和道具都各不相同。

瘦子输出低但是(shì)跑得快作为携(xié)带目标(biāo)跑路是较(jiào)为好用(yòng)的,壮体型各项均衡(héng),胖体型牺牲了移动能力(lì),极(jí)大提升重火力(lì)。

除开射击(jī)游戏(xì)统一的丰(fēng)富*和投(tóu)掷手雷外,还包括可破坏墙(qiáng)壁的(de)道(dào)具、能(néng)快(kuài)速移动的(de)绳索、超级(jí)大跳(tiào)的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种不同(tóng)效果的装备道具。

由于其(qí)种(zhǒng)类效果(guǒ)实在是特别的多,所以在每次开始游戏前(qián)小编也总是会因为“这(zhè)也想装(zhuāng)备,那也想带上”但位置却(què)不够而(ér)烦恼。

能够自(zì)定(dìng)义创(chuàng)建的(de)角(jiǎo)色(sè)配(pèi)置(zhì)有着很多不同的注重方向,如小编在(zài)上次测试(shì)中就(jiù)自己(jǐ)构(gòu)建了一套(tào)以破坏建筑(zhù)为主的BD,整场就没有一堵墙是(shì)好(hǎo)的,三(sān)人一起真(zhēn)是乐趣翻倍,还需要抢(qiǎng)什么(me)金库。

通过不同(tóng)效果的道(dào)具和武器(qì)搭配能够有着(zhe)不(bù)一样的玩法体验(yàn),游玩的感受(shòu)会发生极(jí)大(dà)的变(biàn)化,能(néng)够长时间保持极(jí)高的(de)新鲜体验感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存在着(zhe)场景破坏这一特色内容,大家可能会疑惑这种内容算什么(me)特(tè)点,很多游(yóu)戏都(dōu)有。但本(běn)作的场景(jǐng)破(pò)坏是极度(dù)自由的(de)。

举个例(lì)子:建筑二楼有提款(kuǎn)机,楼(lóu)上有一队以重火力守着,这时候可以来几个炸弹从他们的(de)头顶或者脚下突破进(jìn)去。

还能够多个爆破(pò)点(diǎn)将一(yī)整层楼摧毁,让(ràng)目标(biāo)掉落至下一层(céng),甚(shèn)至能(néng)够(gòu)被(bèi)埋在(zài)废(fèi)墟中,这也是区别于同(tóng)类游戏的,即(jí)使是载体被摧毁(huǐ),目标点能够(gòu)随意(yì)变动。

虽然是如R6那(nà)样(yàng)破坏(huài)建筑物的,但是本作(zuò)全破坏的体验有着很大(dà)的新鲜感和金币爆一地的视觉(jué)感,以各种各样的(de)战术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏(xì)问(wèn)题吐槽(cáo)

1、同一(yī)队(duì)伍(wǔ)同角色选择可重复,这是一(yī)个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快,单(dān)匹的坐牢。

2、游戏为公(gōng)平性(xìng)竞技,但(dàn)是现在有(yǒu)太多可(kě)以秒(miǎo)杀的武器(qì),让人完全无法找到公(gōng)平(píng)竞技的感觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过长,目(mù)前体验下来就是,砸的爽、炸(zhà)的爽、跑的爽,但是(shì)TTK比命长(zhǎng)。

4、在没(méi)有破(pò)坏平衡的武器(qì)下,甚至有时候两人对枪(qiāng),一弹(dàn)夹下去两人还(hái)在活蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总结

总(zǒng)的(de)来说(shuō)本(běn)作是一款有着极(jí)大潜力(lì),且目前表现(xiàn)就非(fēi)常好(hǎo)的(de)之一人称射(shè)击竞技(jì)游戏,虽然存在(zài)一定的平衡问题,但(dàn)处(chù)于测试阶(jiē)段(duàn)有着充(chōng)足的世(shì)界发掘这些(xiē)问题,且 *** 组也在积(jī)极解(jiě)决(jué),总的来说这是一款能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非(fēi)常推荐入手体验。

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