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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御(yù)达到(dào)的(de)一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更(gèng)高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增(zēng)加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相蒙古女人为什么不能碰关(guān),是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增(zēng)加(jiā)10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武(wǔ)甲的(de)测(cè)评的系数,如(rú)果我估的系数与(yǔ)你认为的有出(chū)入的(de)少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认为的系数中去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主(zhǔ)要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御(yù)达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的(de)同(tóng)样(yàng)也(yě)是物(wù)伤,只是增加(jiā)的效果与目标的(de)防御(yù)有关。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体上目(mù)标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过(guò)这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如(rú)果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉(jué)得暴(bào)击没(méi)用了(le),就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会(huì)等于无(wú),要么就多(duō)弄(nòng)几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件两件的(de)忽视很可(kě)能会(huì)被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂(zàn)未(wèi)加入(rù)星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也(yě)没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视(shì)等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有蒙古女人为什么不能碰被抵消的风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了(le),往(wǎng)一个方向去发展

如果(guǒ)实在(zài)顾(gù)虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视(shì)的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整(zhěng)个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太(tài)阴期(qī)望(wàng)更高(gāo),不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是(shì)多多益善

四(sì)、太(tài)阳

蒙古女人为什么不能碰f="/zb_users/upload/2023/1223/8aaf8136e61470bd3b672399d638c7dc.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析">

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析的(de)全部内(nèi)容(róng)了(le),更多(duō)相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关(guān)注本站梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)专(zhuān)区(qū)!

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