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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuá2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案n)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制(2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上(shàng)一(yī)张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束(shù)时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持(chí)续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

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如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息(xī)回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这一条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也(yě)比较大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其(qí)他单位的(de)溅射(shè)伤害(hài)也就越高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没(méi)有办(bàn)法(fǎ)测(cè)试(shì)太(tài)阴的具(jù)体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这个描(miáo)述可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类(lèi)似(shì)基础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加一(yī)条:回合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错(cuò)误的(de)话(huà),应该是之一(yī)种可(kě)能,就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候使用(yòng),这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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