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社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说

社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四(sì)合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规(guī)则、流明(míng)(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工(gōng)具(jù)人(rén)永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人(rén),上易(yì)伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效(xiào)率高的同时(shí)还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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