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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出现的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

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【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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