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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果(guǒ),少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平(píng),少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤(fèn)怒值的(de)区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%五斤等于多少克,五斤等于多少克千克以下气血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在(zài)回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比(bǐ)较不(bù)适合(hé)阴(yīn)属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较好(hǎo)

然后再(zài)来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限(xi五斤等于多少克,五斤等于多少克千克àn)较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用(yòng)不出来(lái)

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的(de)不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的(de)

太阴我也同样不(bù)推荐

我个(gè)人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去的了

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