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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良ref="/zb_users/upload/2023/1228/53cc8eebfe3cda3ecf20ae43e1cc7387.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西(xī)游手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性(xìng) 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析">

我们(men)先(xiān)来看(kàn)一下(xià)两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每(měi)次(cì)增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结(jié)束时一次(cì)结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来(lái)说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上(shàng)怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪(yí)带来(lái)的效果(guǒ)

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太(tài)阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持(chí)续(xù)的(de)基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这(zhè)些都用(yòng)不(bù)出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推(广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定(dìng)会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补(bǔ)回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的(de),其次(cì)是(shì)太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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