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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空(kōng)城(chéng),宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以(yǐ),貂蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串形兵(bīng)队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不(bù)够(gòu)单独拿(ná)出来作为一个队伍(wǔ)体系(xì)呢?肯定可以啊!理由如下(xià):

1.不(bù)吃(chī)指挥的木鹿象兵,无(wú)论是(shì)携带绝水遏(è)敌禁疗,携带全军突(tū)击解控,携带三军之众(zhòng)回血,携带利(lì)兵谋胜(shèng) *** 进攻性(xìng)奶妈,都能(néng)提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有(yǒu)了这(zhè)样的大(dà)营和前(qián)锋,大营使用核弹爆发的(de)张(zhāng)角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为(wèi)传奇的(de)鬼吕都(dōu)将有(yǒu)机会大放异(yì)彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是(shì)指(zhǐ)挥(huī)战(zhàn)法,两者不(bù)冲(chōng)突,相互(hù)叠加下,可以让法(fǎ)系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规(guī)避,那不攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻(gōng)是指挥谋(móu)略(lüè)伤害,不是普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善(shàn)守(shǒu)」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那肯定(dìng)是消耗(hào)一次是(shì)一次(cì);

还有回合内(nèi)有+∞次规(guī)避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也叠加(jiā)起来(lái)了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的(de)时(shí)候(hòu)写过了:绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵(bīng)谋(móu)胜非常适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的生(shēng)存环境,舒适大营(yíng)的(de)输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸(lū)铁(tiě)也(yě)想要,大(dà)张张也要,好像除了法(fǎ)刀外(wài),别的队伍都(dōu)想要(yào)。

●其(qí)中全(quán)军、三军和利兵(bīng)也比(bǐ)较(jiào)抢手,前(qián)者是蜀骑不被控的关键,后(hòu)者在各类大肉队中(zhōng)均是(shì)很难被(bèi)替换的。

●其中的绝(jué)水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀(dāo)因为伤害不(bù)够,经典配(pèi)置中是有极(jí)火佐攻和绝门遏敌的,大张张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是脸好(hǎo)两回合毫发无损的规避流(liú)战法(fǎ)。

「形兵之极(jí)」是(shì)宝(bǎo)物出来以前(qián),唯一一个可以增加战法(fǎ)发动(dòng)几(jǐ)率的途(tú)径。宝物(wù)出现(xiàn)以(yǐ)后(hòu),很多大佬对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃(lā)圾,理由(yóu)是10%的(de)发动几率无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍没有兵(bīng)种加(jiā)成等。但是(shì)这个战法真的(de)很平民(mín)。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智(zhì)和(hé)流氓不(bù)好(hǎo)打。

打蜀骑好(hǎo)打应该(gāi)是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略伤(shāng)害三个原因。

打法刀好打应该是因为木(mù)鹿(lù)不吃反(fǎn)计(jì)还能打控制(zhì)和助(zhù)攻(gōng),以及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好(hǎo)打的(de)原因肯(kěn)定(dìng)是魏智高(gāo)额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的(de)配置有点低了。

号(hào)主是在试师(shī)赛季,所(suǒ)以没有多少钜黍大(dà)菜刀(dāo),所以碰到菜刀也能打(dǎ),但是(shì)没有带自保战(zhàn)法的木鹿容(róng)易挂(guà)。

三(sān)、宝物(wù)设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘(piāo),词(cí)条看带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁风(fēng)、大将(jiāng)。。。。。。

四(sì)、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出(chū),本着(zhe)输出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后(hòu),木鹿没有带自保战法,点个(gè)难(nán)测保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单位(wèi)的常用(yòng)兵种特性(xìng)。

五(wǔ)、战报分享

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一(yī)队平民(mín)干满红(hóng),爽。

3.队(duì)伍的(de)大营有(yǒu)较多的选择(zé),比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战(zhàn)法较(jiào)多,绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军(jūn)、利兵都(dōu)可以有不(bù)错的表(biǎo)现(xiàn)。

5.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,可以(yǐ)更大程度的发挥上面(miàn)5个主动(dòng)战法的效果,提(tí)高队伍(wǔ)的生存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和(hé)稳(wěn)定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵(bīng)简直不要(yào)太平民。

以(yǐ)上就是《率土之滨》撸串形兵队(duì)李(lǐ)儒(rú)木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)的全(quán)部内容,更多率土之滨相关(guān)攻略点击(jī)率土之滨专(zhuān)区查看。

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