绿茶通用站群绿茶通用站群

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《率土之滨》李儒(rú)木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉攻略(lüè)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

战(zhàn)法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗(kōng)城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机(jī)率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物,承影。

战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率,木鹿(lù)双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以(yǐ),貂蝉在这套(tào)阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形(xíng)兵队(duì)李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够不(bù)够单(dān)独拿出来作为一个队伍(wǔ)体系呢?肯定可以啊!理由(yóu)如下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带(dài)全军突击(jī)解控(kòng),携带(dài)三军之众(zhòng)回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带个空城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平民。

3.有(yǒu)了这样(yàng)的大营(yíng)和前(qián)锋(fēng),大营使用核弹(dàn)爆发(fā)的张角,狙击点头的李儒(rú),成为传奇的鬼吕都(dōu)将有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动(dòng)战法,「不(bù)攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突(tū),相互叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避(bì),那(nà)不(bù)攻可以破掉规避;如果没有规避,不(bù)攻(gōng)是指挥谋略伤害,不是普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营(yíng)守险」,有规避(bì)次数的,那(nà)肯定(dìng)是消耗一次(cì)是一(yī)次;

还(hái)有(yǒu)回合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也不怕,过了(le)2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大营的输(shū)出环境。

●其中浑水比较抢(qiǎng)手,流氓(máng)队(duì)想(xiǎng)要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁也想要,大张(zhāng)张也要,好像除了法刀外(wài),别(bié)的(de)队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三(sān)军和利(lì)兵也(yě)比较抢手,前者是蜀骑不被控的(de)关键,后(hòu)者在各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其他(tā)队伍用的相对较少了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝门遏(è)敌的(de),大张(zhāng)张(zhāng)中也有这(zhè)个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两(liǎng)回(huí)合毫(háo)发(fā)无损的规避流战法。

「形兵(bīng)之(zhī)极」是宝物(wù)出(chū)来以前(qián),唯一一个可以(yǐ)增加战法(fǎ)发动(dòng)几率(lǜ)的途(tú)径。宝(bǎo)物出现以后,很多大(dà)佬对这个(gè)战法嗤(chī)之以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增(zēng)伤太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍(wǔ)没有兵种加(jiā)成等。但(dàn)是(shì)这个战法真的很平(píng)民(mín)。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏(wèi)智和流(liú)氓不(bù)好(hǎo)打(dǎ)。

打蜀骑好打(dǎ)应该(gāi)是因为浑水的(de)控(kòng)制、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋略伤害三个(gè)原因。

打法刀好打应(yīng)该是(shì)因(yīn)为木鹿不(bù)吃反计还(hái)能打(dǎ)控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥(huī)减伤(shāng)。

打魏智不好打(dǎ)的原因肯定是(shì)魏智(zhì)高额的魔防(fáng)。

打流氓(máng)不(bù)好打(dǎ)的原因,其(qí)实就是貂(diāo)蝉的配置有点(diǎn)低(dī)了。

号(hào)主是在试师赛(sài)季(jì),所以没有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能(néng)打,但(dàn)是没有(yǒu)带自(zì)保战法的(de)木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物(wù),承影;单加(jiā)谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难测(cè)扰后(hòu),木鹿没有带(dài)自保(bǎo)战法,点(diǎn)个难(nán)测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵(zhèn)勇(yǒng)毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报(bào)分享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队伍战(zhàn)法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队(duì)伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝(hē)着(zhe)啤酒撸着串,一队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大(dà)营有较(jiào)多的选(xuǎn)择(zé),比如(rú)李儒(rú)、张角(jiǎo)、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较多,绝水、浑(hún)水、全(quán)军、三军、利兵(bīng)都可以有不(bù)错的表现(xiàn)。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,可以更大程度的(de)发挥上面5个主动战法的(de)效果,提高队伍(wǔ)的(de)生(shēng)存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和(hé)稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要太平民。

以上就是(shì)《率土之滨》撸串(chuàn)形兵(bīng)队(duì)李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略的(de)全(quán)部内(nèi)容(róng),更多率土之滨相关攻略点击率土之滨(bīn)专(zhuān)区查看。

如(rú)果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

评论

5+2=