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中国一共有多少万亿钱

中国一共有多少万亿钱 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之(zhī)大(dà),对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的(de)陨落比1叠(d中国一共有多少万亿钱ié)的无可取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途(tú)的冰属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,本(běn)次(cì)为(wèi)大家带(dài)来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)

镜流作(zuò)为(wèi)一个输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定(dìng)一个(gè)输(shū)出循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度(dù)和行动(dòng)次数,计算这个循环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动(dòng)值造成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各星魂(hún)收益(yì)对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对(duì)比

本次(cì)对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我(wǒ)认为比较(jiào)适(shì)合(hé)镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影等级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜(jìng)流的受(shòu)击概率(lǜ)不低(dī),所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要击(jī)破来(lái)触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后(hòu)面那段增伤镜(jìng)流比较难触(chù)发就(jiù)不算了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局(jú)在(zài)秘(mì)技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好。

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《崩坏星穹铁道》镜流各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比(bǐ)的所有内(nèi)容了(le),想了(le)解更多相关资讯攻略请持续关注本(běn)站崩(bēng)坏星穹铁道游戏专区(qū)。

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