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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非常之(zhī)大(dà),对群情况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本次(cì)计(jì)算用镜流搭配停云的队(duì)伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值(zhí)对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循(xún)环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数(shù),计算(suàn)这个(gè)循环所(suǒ)经过的总行动(dòng)值

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总(zǒng)行动值(zhí),得出平均(jūn)每(měi)经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是(shì)Dpat

二、镜流带(dài)专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对(duì)比使用0魂的镜流(liú),并(bìng)把我认(rèn)为比较适合镜(jìng)流(liú)的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都(dōu)做了计算(s古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人uàn)。

无(wú)可取(qǔ)代由(yóu)于镜流(liú)的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤需要击破(pò)来触(chù)发,所(suǒ)以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难(nán)触发就(jiù)不(bù)算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下(xià)爆发力也(yě)更强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位(wèi)星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

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