绿茶通用站群绿茶通用站群

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)原神(火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗shén)元素反应效果有(yǒu)哪些游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元素反应是很火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗多玩家摸不透(tòu)的(de)一个机(jī)制,不(bù)同的元(yuán)素叠(dié)加后能造成不(bù)同(tóng)的伤(shāng)害,接(jiē)下来小编就(jiù)给(gěi)大家整理一(yī)下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反应攻略(lüè)

元素(sù)反应是(shì)原神的重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反应(yīng),是掌握原神战(zhàn)斗系统的之(zhī)一步。本文将带你了解元素反应相关(guān)的内容(róng),只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程(chéng)干(gàn)货,先上一张图:

元(yuán)素反应一图(tú)流

先来看图片左边(biān)的“圆(yuán)环(huán)”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超载反(fǎn)应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关(guān),且无(wú)法(fǎ)暴(bào)击。超(chāo)载反应造成的(de)爆炸(zhà)无(wú)法(fǎ)为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素伤害。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超(chāo)导反应(yīng)可以降低敌(dí)人一定(dìng)的(de)防(fáng)御力(lì)。超导反应造成的(de)爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额(é)外雷元素伤害,若周围存在被(bèi)水元素附着的敌人,则会(huì)向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤(shāng)害无法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的(de)百分比(bǐ)也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素(sù)攻击火附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化(huà):冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也(yě)不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结(jié)的(de)敌人受(shòu)到(dào)重(zhòng)攻(gōng)击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在前期(qī)体(tǐ)验中主要(yào)表现(xiàn)为(wèi)双手剑攻击。碎(suì)冰反应表(biǎo)现为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在(zài)战斗存在(zài)一定(dìng)的克(kè)制关系,即水(shuǐ)克(kè)火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表现(xiàn)在与深渊法(fǎ)师的战斗中(zhōng):

水(shuǐ)元素对火深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

火元素(sù)对冰深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

冰元素对(duì)水深渊法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

由此导致(zhì)的一个很有(yǒu)意思的现象是:在降雨(yǔ)天气(qì)中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到(dào)破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊(shū)的元素(sù),目前游(yóu)戏中没(méi)有拥有草(cǎo)元素神(shén)之(zhī)眼的角(jiǎo)色,在元素反(fǎn)应层面上,草元素只和火元(yuán)素反(fǎn)应。在战斗中则表现为火元素攻火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗击(jī)草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持续(xù)受到火元素伤害,直(zhí)到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断(duàn)燃烧(shāo)反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风(fēng)和岩(yán)

扩散:风元素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生转化(huà),除(chú)造成原本(běn)的风元素伤害外,还(hái)会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生(shēng)成(chéng)对(duì)应元素(sù)护(hù)盾(dùn),护(hù)盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几个例(lì)子来帮大家理解选择的思路,具体的(de)选择大家(jiā)可以(yǐ)到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着(zhe)雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额(é)外造成冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成(chéng)雷(léi)元素伤害(hài),弱。

风:风 雷(léi)=扩散(sàn),额(é)外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着(zhe)火元(yuán)素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额(é)外造(zào)成火元(yuán)素伤害,弱。

相关下载

原(yuán)神更高帧数优(yōu)化器是一款简单好用的(de)手机画质修改工具,开(kāi)启之后用户们只(zhǐ)要(yào)简单(dān)的操作就(jiù)可以让你的(de)游(yóu)戏画质变得十分(fēn)的好看,享(xiǎng)受(shòu)这个简单(dān)的流畅的修(xiū)改器使用,超级好玩的画质助手等(děng)着你的体验,只(zhǐ)要(yào)在这个软(ruǎn)件中进行优化(huà),你就可(kě)以享(xiǎng)受最顶级流畅的画质(zhì)。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

评论

5+2=