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体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(l体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤ǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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