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艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机

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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑(xiào艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机)里(lǐ)的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续(xù)的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机成(chéng)就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),使用的当(dāng)前(艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机qián)回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(我的(de)太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤(fèn)怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以(yǐ)更快得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的(de)

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是(shì)起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地的(de)机会是(shì)多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合(hé),那么(me)少阳(yáng)多一(yī)回合(hé)的持续也是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间(jiān)就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了

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