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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影(yǐng)。

战法(fǎ)配置:不(bù)攻+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木(mù)鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单独拿出来作为一个队伍体系(xì)呢?肯定(dìng)可(kě)以啊!理由(yóu)如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁疗(liáo),携带(dài)全军(jūn)突(tū)击解(jiě)控,携(xié)带三(sān)军之众(zhòng)回(huí)血(xuè),携(xié)带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提(tí)高队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳(wěn)定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直不要太(tài)平民。

3.有了这样的(de)大营和前锋,大营(yíng)使用核弹爆发(fā)的张角,狙击(jī)点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机(jī)会大放(fàng)异(yì)彩。

一(yī)、战(zhàn)法(fǎ)配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是(shì)被(bèi)动(dòng)战法(fǎ),「不(bù)攻」是指(zhǐ)挥战法(fǎ),两者不冲突,相互叠加下,可(kě)以让(ràng)法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击(jī)」,如果有规(guī)避,那(nà)不攻可以破掉规避;如果没有(yǒu)规避(bì),不攻是(shì)指挥(huī)谋略伤害,不(bù)是普通攻击,不会(huì)触发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险(xiǎn)」,有(yǒu)规(guī)避次数的,那肯(kěn)定(dìng)是消(xiāo)耗一次是一次;

还(hái)有回合内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不(bù)怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全(quán)军、三军(jūn)、利兵(bīng)谋胜非常适合象兵(bīng)木鹿,能够提升全队的生(shēng)存环境,舒适(shì)大营的输出环(huán)境。

●其中浑水比较抢手,流氓(máng)队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张(zhāng)也要,好像除(chú)了法刀外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要。

●其中(zhōng)全(quán)军、三军(jūn)和利兵也比(bǐ)较(jiào)抢手(shǒu),前者(zhě)是蜀骑不被(bèi)控的关键(jiàn),后者在各类大肉队中均是(shì)很(hěn)难(nán)被替换的(de)。

●其中的绝水(shuǐ),其(qí)他(tā)队伍用的(de)相对较少了(le)。指挥法刀因为(wèi)伤害(hài)不够,经典(diǎn)配置中(zhōng)是有极(jí)火佐攻和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中也有这个战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源"/zb_users/upload/2024/0102/7833c38092816df2c34ee55df6508629.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率(lǜ)土之(zhī)滨》李儒木鹿貂蝉阵(zhèn)容怎(zěn)么玩(wán) 撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略">

「空城(chéng)」是脸好(hǎo)两(liǎng)回合毫发无(wú)损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出(chū)来以前,唯一一个可以增(zēng)加(jiā)战法发动几率的途径(jìng)。宝(bǎo)物出(chū)现以后,很(hěn)多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是(shì)10%的发动(dòng)几率无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤不够(gòu),队(duì)伍(wǔ)没(méi)有(yǒu)兵种加成等(děng)。但是这(zhè)个战法真的(de)很平民。

二、克制关系

这(zhè)队(duì)打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀(dāo)都还可以(yǐ)打,打魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是(shì)因为(wèi)浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超(chāo)高的(de)谋略伤(shāng)害三个原(yuán)因。

打(dǎ)法刀好打(dǎ)应该是因(yīn)为木鹿不吃反计还(hái)能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不好(hǎo)打(dǎ)的(de)原(yuán)因肯(kěn)定(dìng)是魏智高额的魔防。

打流氓不好打的原因,其实(shí)就是貂蝉的配置有(yǒu)点低了。

号主是在试(shì)师赛(sài)季,所(suǒ)以没有(yǒu)多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以(yǐ)碰到(dào)菜刀也(yě)能(néng)打(dǎ),但(dàn)是没有带自保(bǎo)战法的木鹿容(róng)易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风(fēng)、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单核(hé)输出,本着输出去的(de)。

●木(mù)鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿没有带自保战法,点个难(nán)测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报(bào)分享

六(liù)、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民(mín),效果不(bù)俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸着串(chuàn),一队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有(yǒu)较多(duō)的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法(fǎ)较(jiào)多,绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三军、利兵都可(kě)以有不错的(de)表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可(kě)以更大(dà)程度的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

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