绿茶通用站群绿茶通用站群

many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级

many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收(shōu)集整理的(de)《斗罗大(dà)陆魂师对决》神古高门(mén)怎么玩 神古高门打(dǎ)法(fǎ)详细技巧游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级boss主体。

神古高(gāo)门是可(kě)以大量获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭(dā)配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱(ruò)点,因(yīn)为(wèi)对我们接下来的(de)战斗(dòu)是巨大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能和2个机制(zhì)。其(qí)中(zhōng)第2个(gè)机制(zhì)是最为重要的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要(yào)输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基(jī)本可以忽略不计,打(dǎ)不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)机制为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌(dí)方(fāng)释(shì)放累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机(jī)制也可以选择直接无视(shì)。

②第二个机制(zhì)是(shì)打这个(gè)boss最为核心的机制,也是(shì)最重要的机(jī)制,我今(jīn)天的圣使(shǐ)为敏攻所(suǒ)以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的(de)队(duì)长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升(shēng)。并且队员(yuán)为敏攻系的造成(chéng)的伤(shāng)害也会大幅(fú)度(dù)提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够打出(chū)优势。

同时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那(nà)么就优先(xiān)上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个(gè)机(jī)制。

完成了战前准备(bèi),接下来进入到战斗。

二(èr)、进入(rù)战斗(dòu)

我(wǒ)们完(wán)成(chéng)战前准备以(yǐ)后(hòu),进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗中(zhōng)的另外一个机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的(de)之(zhī)一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之(zhī)一个阶段的(de)机制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的(de)玩家(jiā),后(hòu)面打(dǎ)主体可以获(huò)得(dé)最(zuì)终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候发现自己的(de)打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的(de)话,抢不过(guò)别人,马上切换成(chéng)左边的第(dì)二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿(ná)到(dào)伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢不(bù)过别人。就只(zhǐ)能切换第三(sān)个(gè)翅(chì)膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀。

打法技巧和(hé)之一个(gè)分体阶段(duàn)一样,如果伤(shāng)害抢不过第1个(gè)翅膀,就去打(dǎ)第2个(gè)翅膀(bǎng)。第(dì)2个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)还抢不到之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够(gòu)获得增伤(shāng)加成。

同时之(zhī)一阶段的增(zēng)伤效果(guǒ)在第二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或者基(jī)本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二(èr)个阶(jiē)段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有大幅度的提升加成(chéng)。最(zuì)终的奖励也是根据伤害排(pái)名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容搭(dā)配方面要结合(hé)boss第2个机(jī)制来的(de)搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队长一(yī)定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没(méi)有(yǒu)多培养的(de)敏攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目(mù)前有(yǒu)的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不(bù)用太强求。

不用(yòng)太追求更佳(jiā)阵容(róng)搭(dā)配,因(yīn)为平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还是很大的(de)。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也是一民平(píng)民(mín)玩(wán)家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

如果觉(jumany的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级é)得本(běn)站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级

评论

5+2=