绿茶通用站群绿茶通用站群

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突(tū)出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以提(tí)升武士的力(lì)量,因为(wèi)我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前(qián)期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先把血量(liàng)放一(yī)放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子(zi)报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不需(xū)要法(fǎ)术,本(běn)身耐(nài)力高(gāo),因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一(yī)点(diǎn)血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负(fù)重(zhòng)值达到(dào)中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿(ná)到(dào)这把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到(dào)35。

后面(miàn)就(jiù)差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血(xuè)效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前期的话(huà)主要就是加血(xuè),因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增(zēng)加也能(néng)让(ràng)你及时(shí)的(de)装备(bèi)一些(xiē)必(bì)要的(de)武器。随(suí)后就是(shì)加到32点(diǎn)血量(liàng),然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流(liú)浪(làng)骑士(shì)的攻防就已经成(chéng)型了(le),另(lìng)外战(zhàn)技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期武器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点基(jī)本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武(wǔ)器都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用了(le)。前期更(gèng)好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要(yào)的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术(shù),对敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时(shí)候对其(qí)进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前(qián)期可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的(de)属性(xìng)要求也(yě)是需要(yào)18点,当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们(men)也(yě)要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师(shī)很关键,但是在(zài)前期(qī)我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强(qián双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的g)大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及(jí)使用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们(men)第(dì)二(èr)个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可(kě)以(yǐ)适(shì)应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这时(shí)候感(gǎn)觉(jué)吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可(kě)以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到2双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的0,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要(yào)30或以上的(de)力量(liàng)才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害。

以上就是关(guān)于《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐的全(quán)部内容,希望能够(gòu)有所帮(bāng)助。更多(duō)艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环相(xiāng)关攻略点(diǎn)击艾尔登法环(huán)专(zhuān)区查看。

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的

评论

5+2=