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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(除(chú)了普仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤害提(tí)高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触(chù)发时(shí)(账(zhàng)账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合(hé)的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的(de)攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基(jī)本(běn)上(shàng)只要(yào)我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议(yì)先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕(pà)终结技(jì),避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增(zē仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文ng)益(yì)效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的(de)图标会发生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开(kāi)局之后随(suí)机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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