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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行

防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题(tí)的,如(rú)果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因(yīn)为备弹多(duō)且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能没(méi)装上,可(kě)以近(jìn)战或(huò)者切(qiè)空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为(wèi)满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时(shí):在(zài)非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量(liàng)球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行eight: 24px;'>防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的(de)关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输(shū)出(chū)环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱(ài)用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其(qí)实(shí)碎片(piàn)是(shì)很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了(le),这两个金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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