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knocked什么意思,knocking什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(zhàngknocked什么意思,knocking什么意思)(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动(dòng)的(de)关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的(de)那(nà)个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触(chù)发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是(shì)一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之(zhīknocked什么意思,knocking什么意思)外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注knocked什么意思,knocking什么意思剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘(mì)技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

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