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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力(lì)的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的(de)目标并在(zài)此基础上(shàng)塑造(zào)自己的游戏(xì)角色。我们可(kě)以将游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类(lèi),游戏(xì)中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们(men)可(kě)以阿富汗是不是亡国了将游玩(wán)风格分为七(qī)大(dà)类,然后(hòu)我将逐(zhú)一介绍这些类别(bié)及(jí)其(qí)子类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类别和子类别(bié)数量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力(lì)。归至这一类(lèi)别的(de)玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮助他们(men)强化账(zhàng)号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三个(gè)子(zi)类别分别(bié)是(shì):建造者、研究者(zhě)和训练(liàn)者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每一位(wèi)新玩家(jiā)都会经(jīng)历的游戏早期阶(jiē)段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于(yú)花(huā)费较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和(hé)减免加成。研(yán)究(jiū)者(zhě)还会完(wán)成城(chéng)墙和(hé)城(chéng)防研究,如果玩家不希望(wàng)将战力提(tí)升至过高水平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他(tā)们(men)会选择跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热(rè)衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御(yù)力提升至更(gèng)高水平。超过(guò)这(zhè)些数字的士(shì)兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加力量。要注(zhù)意的是(shì),训练者不(bù)一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细(xì)解(jiě)释(shì)这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于收集(jí)游戏(xì)内的特定内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家(jiā)的主要目(mù)的是(shì)拥有(yǒu)一套或(huò)多套上述内容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内(nèi)容组合可供(gōng)玩家收集(jí)。这(zhè)些(xiē)内容可(kě)以(yǐ)通过不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供加成(chéng)和增益(yì),而这正是玩家收(shōu)集它们的(de)主要(yào)原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这些组合内(nèi)容投入(rù)得越多(duō),能(néng)从中(zhōng)获得的(de)加成(chéng)和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集(jí)多个内容组合(hé),每种东西都收集一点,而不是只收集某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为(wèi)了加成(chéng)和增益(yì)。玩(wán)家也可能(néng)会(huì)喜欢收集(jí)指挥官(guān),原(yuán)因仅(jǐn)仅是他(tā)们(men)喜欢这(zhè)些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装备,因为对这类玩家而言,它(tā)们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类(lèi)玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足作(zuò)战和活(huó)动的需求。他们会使用账号超(chāo)量收集资(zī)源(yuán),然后派(pài)遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为主要的(de)玩家类(lèi)别,耕作者并没有(yǒu)特定的(de)终极目标,但他们是(shì)支持联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的(de)方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会(huì)利用外(wài)城建筑生(shēng)产资(zī)源。他(tā)们只会(huì)建(jiàn)造一种资(zī)源建筑(zhù)(例如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成的(de)效果。他们还会(huì)优先培(péi)养有(yǒu)利于提升该种生(shēng)产效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以及选择可(kě)以提(tí)高超(chāo)量收集(jí)速度的(de)天(tiān)赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣(qiǎn)行军队(duì)列一(yī)个接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采(cǎi)集速度的(de)增益哦(ó)!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家(jiā)强化(huà)领主的勇(yǒng)者装备套装。即(jí)便(biàn)在后期,对于不同(tóng)的游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然(rán)不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的(de)主要(yào)游戏动(dòng)力是加(jiā)入游戏内的联盟和(hé)游戏(xì)外的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩(wán)家基础,其中包括许(xǔ)多有(yǒu)趣的人(rén),你可(kě)以(yǐ)与他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家(jiā)继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的重(zhòng)要因(yīn)素。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的居民(mín)是(shì)与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同(tóng)时(shí),拥(yōng)有自(zì)己(jǐ)的社交圈子(zi)。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟(méng)、王国(guó)和好友。而(ér)这款游戏之所以能延续,也依赖(lài)于我们一(yī)起携手(shǒu)构建的(de)健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家与领袖(xiù)是推(tuī)动这款游戏(xì)和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标(biāo)是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的(de)运(yùn)作机制。获得这类游戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历(lì)多(duō)场战斗,才能(néng)掌握在竞(jìng)技(jì)游(yóu)戏中领(lǐng)导他(tā)人的能力。有一定(dìng)的时(shí)间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏(xì)经验(yàn)且善(shàn)于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会(huì)受到更多(duō)玩家的(de)爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家热衷于领导他人和出(chū)谋划(huà)策,而且他们会为(wèi)此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏。在联盟(méng)的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在(zài)正确(què)的位置(zhì)就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类玩家的(de)追求是称(chēng)霸(bà)游戏活动(dòng)或特定的目标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内(nèi)会有多种多样的(de)游戏活(huó)动,让我们一起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专注于(yú)制定(dìng)战术和战略,力(lì)求在游戏活动(dòng)中取得更高名次。这不光(guāng)会让某些玩家(jiā)成为联盟(méng)中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到(dào)。而对于(yú)冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家而言,这些无上的(de)荣誉(yù)和声(shēng)望是他们(men)孜(zī)孜(zī)不倦(juàn)追求(qiú)的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏(xì)的战士类玩(wán)家可(kě)以分为两(liǎng)个子类别(bié),相(xiāng)互之间可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增益和加成会在(zài)战斗中生(shēng)效(xiào)。要想(xiǎng)成为(wèi)集结(jié)领袖(xiù),你必须比(bǐ)其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验(yàn)也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有(yǒu)信(xìn)心将士兵(bīng)托(tuō)付给(gěi)你。除了增(zēng)益(yì)和加成以外(wài),集结领袖还需要关注集结的规模。集结规(guī)模(mó)过(guò)小的(de)领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的(de)收(shōu)集者,因为他们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至更加强悍(hàn)。强大(dà)的集结(jié)领袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩(wán)家愿意冒(mào)险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率(lǜ)就越大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们(men)会(huì)积极地参与每一(yī)场战(zhàn)斗(dòu)中。

从(cóng)另一(yī)方面(miàn)看,集结(jié)领袖和(hé)集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集中在更容易(yì)被(bèi)击败的敌人身上,躲避(bì)无(wú)法打败(bài)的(de)敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型(xíng)玩家),因为你需(xū)要(yào)将士兵数量维(wéi)持在较低(dī)的水平,才能(néng)将他(tā)们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人(rén)伤(shāng)害的角色。而(ér)在这(zhè)款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较适合(hé)抵抗敌人的(de)集(jí)结(jié)攻击。坦克(阿富汗是不是亡国了kè)需要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会(huì)抵抗集结规模较(jiào)大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以提(tí)升他们(men)的增(zēng)益(yì)效果。无论(lùn)多么强(qiáng)大(dà)的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要(yào)依(yī)靠集(jí)结队友(yǒu)的协助。

战士可(kě)以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然(rán)是参与战斗。对(duì)战士(shì)而言,战场就(jiù)是这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜则(zé)死。”部分战士会(huì)集中精力(lì)征服他(tā)人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家(jiā)则希(xī)望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁阿富汗是不是亡国了骑(qí)士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时(shí),如(rú)果该玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎(liè)人,是(shì)指通过突(tū)袭其他世界和(hé)击杀士兵获得(dé)更(gèng)多军功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功(gōng)猎人或(huò)入(rù)侵(qīn)者(zhě)突(tū)袭,你务必在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他(tā)人来保护(hù)你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即(jí)时战略开放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆前进。最重要(yào)的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合成为战士(shì),而收(shōu)集了全(quán)部(bù)指(zhǐ)挥官的(de)玩家也不(bù)一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你(nǐ)目标一致(zhì)的(de)联盟。

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