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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多维出击,感(gǎn)受(shòu)在(zài)瞬息战局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),开服两个月,已经(jīng)有两个(gè)团本(běn)和几(jǐ)种玩法(fǎ)了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打团(tuán)本(běn)装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月(yuè)的(de)流失率已经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,技能(néng)共(gòng)用一个(gè)按键的(de)设计(jì)也很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其(qí)是(shì)魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家(jiā)的职业设置逐渐凑(còu)齐(qí),官方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差(chà)距开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为(wèi)例(lì),同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本和(hé)女王本的女(nǚ)王都爱来回走动(dòng),而且(qiě)经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新(xīn)前放其(qí)他技能,更别说是躲避各(gè)种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng)不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级(jí)后(hòu),每个号会在(zài)深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接(jiē)近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本(běn)上月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外的所(suǒ)有道(dào)具(jù)都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然(rán)金(jīn)价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部(bù)分是运营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除了不断提高徽(huī)记(jì)的(de)价格上限之外(wài),没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽记供(gōng)不应求或者被刻(kè)意压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是买不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则(zé)掉(diào)落自(zì)己装备(bèi)的(de)概率(lǜ)几(jǐ)乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂(kuáng)战加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是(shì),大枪号上出了(le)四(sì)把魔(mó)剑, 但是没有一件自(zì)己(jǐ)本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的(de)几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金(jīn)祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的(de)票量是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中(zhōng),有时候(hòu)200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图突出了一(yī)个随机性(xìng),没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗手机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行(xíng),92相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗0更新(xīn)后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随(suí)机(jī)的,有时候是读条(tiáo),有时候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但(dàn)是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不(bù)是很(hěn)到(dào)位,希望(wàng)官方能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

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