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说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的(de)三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发(fā)不(bù)射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的(de)动能(néng)手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第(dì)二条(tiáo)要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带(dài)来(lái)增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思ss="4d88-dcd7-75d3-7566 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/583e715a6e93d6d5156f451a98ecb9df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享">

提供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推(tuī)推(tuī)的时候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带(dài)

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢(màn)的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此(cǐ)时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固(gù)定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的(de)同时(shí)还能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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