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顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来镜流各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益(yì)对比(bǐ),镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个(gè)输(shū)出角色,所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的(de)队伍进行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个(gè)输出循环

②计算这个循环(huán)的(de)总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数(shù),计算这个循环所经过(guò)的总(zǒng)行动值顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱p>

④用总伤害除以总行(xíng)动(dòng)值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各(gè)星(xīng)魂(hún)收益(yì)对比

三(sān)、镜流各(gè)光锥收(shōu)益(yì)对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比较适合(h顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱é)镜流的几(jǐ)个光锥的每(měi)个叠影等(děng)级(jí)都做(zuò)了计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击概(gài)率不低(dī),所以就把效果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星神(shén)的增(zēng)伤(shāng)需(xū)要击破来触发(fā),所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回(huí)合的(de)比例等效平均化(huà)计算(suàn)。

秘密(mì)誓心(xīn)只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提升也有20%,开局在秘(mì)技的(de)配合下爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能力顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱的情况建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

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