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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间(jiān)回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别(bié),哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的(de)气(qì)血

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绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数(shù)的(de)时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过(guò)反过来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时(shí)结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适合阴属蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输(shū)出(chū)阴属性会(huì)比较(jiào)好

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里(蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续(xù)回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回合(hé)的(de)持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了(le)

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