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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被动技能状若(ruò)封(fēng)魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻(gōng)高出(chū)不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本的(de)大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像门派(pài)法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),通用性更高一(yī)些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下(xià)使(shǐ)用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进(jìn)回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封(fēng)月宫(gōng),也给(gěi)满月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒(nù)机制(zhì)修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不容易了(le)。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是比(bǐ)平(píng)常花果使用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非(fēi)常多(duō)这样的玩(wán)家)可(kě)以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需(xū)要额(é)外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来(lái)说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单(dān)体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不(bù)过这(zhè)个技能不(bù)是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后期的运(yùn)营(yíng)

被动(dòng)技能(néng):潜龙在(zài)渊(yuān)

这(zhè)个(gè)技能不(bù)限制(zhì)战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如(rú)果这个技能也(yě)受经脉(mài)烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位增加输出能(néng)力(lì)

不(bù)过这个(gè)技(jì)能(néng)只是给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当(dāng)回(huí)合的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先(xiān)祖流(liú)魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王印记流(liú)不(bù)太(tài)实用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大唐的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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