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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PV池子为什么被封杀E向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、移动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯(tī)队:更大生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受(shòu)过(guò)伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区(qū)分两个榜单(同一(yī)梯队(duì)中词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态(tài)持续时间增加(jiā)

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增加

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英敌人(rén)造成的(de)伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高(gāo)

第(dì)四梯队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对(duì)野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害(hài)降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值

对玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增加(jiā)

对(duì)玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

受(shòu)到的(de)持续性(xìng)伤(shāng)害降低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低

对(duì)有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效果降低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的(de)每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

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