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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《火影忍者手游》中秋鸣人怎么获得 中秋鸣人获取途径

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每日登(dēng)录点击奖励牌获得当日奖励道具,第八天可获得(dé)漩(xuán)涡(wō)鸣人[中秋(qiū)限定]。

火影忍者手游漩涡(wō)鸣人中秋限定(dìng)在近日(rì)正式上(shàng)线(xiàn),可(kě)以在鸣人和(hé)鸣子(zi)之间切(qiè)换。每(měi)日登录点击奖励牌获得当(dāng)日奖励道具(jù),第八天可(kě)获得漩涡鸣人[中秋限定]。

一、获(huò)取途径(jìng)

9月29日至10月13日活动期间,每(měi)日(rì)登录点(diǎn)击奖励(lì)牌获得当日奖(jiǎng)励道(dào)具,第八天(tiān)可获(huò)得漩涡鸣人[中秋限定]。错过(guò)登(dēng)录的学员(yuán),可以消耗时光(guāng)逆(nì)转卡进行补签,每张(zhāng)时光逆(nì)转卡可以补签--次。商城同步上架漩涡(wō)鸣人[中(zhōng)秋(qiū)限定]。

 

二、技(jì)能(néng)介绍

普通(tōng)攻击

普通攻击-鸣人

鸣人(rén)的普通攻击(jī)共6A,1、2A使用灯笼棍左右横劈击退对(duì)手,3A旋转挥舞灯笼(lóng)棍持续攻击(jī),4A向前突进挑棍将对手击飞,5A抡棍跃(yuè)起(qǐ),6A将其(qí)重(zhòng)重槌向地(dì)面引发冲击。

普通攻击-鸣子

鸣子的普(pǔ)通攻(gōng)一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧击共4A,1A甩(shuǎi)棍(gùn)击退对手,2A回身侧踢,3A旋转攻(gōng)击使(shǐ)用头发抽(chōu)击对手造成持续伤害,且(qiě)旋转过程中可以在y轴移动(dòng),4A上挥棍(gùn)将其击飞(fēi)。

特殊(shū)机制-在普(pǔ)攻(gōng)和一技能释放(fàng)期间,使(shǐ)用(yòng)二技能,若本体为鸣人,则变(biàn)身鸣子,且后续进攻由(yóu)鸣子完成(chéng);反之,若本体(tǐ)为鸣子则变身鸣(míng)人。

一技(jì)能:月相乱(luàn)舞

一技能(néng):月相乱舞(wǔ)-鸣人

鸣人(rén)挥(huī)舞灯笼棍向前旋转(zhuǎn)攻击,以(yǐ)残(cán)月(yuè)的(de)轨(guǐ)迹(jì)向前挥出终结(jié)一(yī)击。

需(xū)要注意的是,若鸣(míng)人与对手位于同x轴(zhóu),且对手站(zhàn)于鸣人突进轨迹的中心位置(zhì),技能无法命中(zhōng),但(dàn)可(kě)以打到下半y轴的(de)对手。

一技能:月相乱舞-鸣子

鸣子飞身跃(yuè)起以满月的圆形轨(guǐ)迹绕(rào)对手一周后,地(dì)面满月印记(jì)显现震飞(fēi)对手。飞行(xíng)过程中鸣(míng)子处于无(wú)敌状态。

二技能(néng):分身·灯笼戏法

二(èr)技能:分(fēn)身(shēn)·灯笼戏(xì)法-鸣(míng)人

鸣人形态下,点击技(jì)能键(jiàn),鸣人将灯笼棍向前上方甩出。技能命中后,灯笼棍(gùn)会变成(chéng)鸣(míng)子进行攻击,鸣子(zi)使用(yòng)灯笼将(jiāng)对(duì)手(shǒu)罩住(zhù)。随后灯笼(lóng)浮起,鸣子与(yǔ)其(qí)分身在(zài)灯笼两侧镜面侧(cè)踢,灯笼炸开烟花(huā)四散。

二技能(néng):分身·灯笼戏法-鸣(míng)子

鸣子形态(tài)下,点击(jī)技能键,鸣子将灯笼棍向(xiàng)前上方甩(shuǎi)出(chū)。技能命中后(hòu),灯笼棍变成鸣人,鸣人(rén)召(zhào)唤(huàn)出众多分(fēn)身,快(kuài)速穿梭进行攻击(jī)将对(duì)手(shǒu)包(bāo)裹(guǒ)其中形成巨大的丸子,最后出(chū)现兔子灯(dēng),鸣(míng)人将灯(dēng)引爆炸飞对手。

奥义:皓月当(dāng)空(kōng)鸣子出现在决(jué)斗场上与鸣人(rén)并(bìng)肩(jiān)而立,二人合力释放螺(luó)旋丸,将(jiāng)对手打向空(kōng)中(zhōng),随(suí)后(hòu)只(zhǐ)见花灯燃(rán)起烟花闪耀,鸣人和鸣子一(yī)同在(zài)屋檐下共(gòng)赏月色(sè)。

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