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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行(xíng)迹的效果和机制,自然也(yě)就明白(bái)这些(xiē)行迹(jì)的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什么(me)直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标(biāo)陷入持(chí)续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤害(hài)。

对群(qún)挂(guà)灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三(sān)目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤(shāng)害(hài)。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只需(xū)要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概(gài)率(lǜ),意味(wèi)着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证(zhèng)面板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环(huán)境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目(mù)标(biāo)效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的(de)灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技(jì)的(de)引爆优先级位(wèi)于(yú)最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环(huán),有受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般(bān),随(suí)缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环(huán铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价)问题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活(huó)度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直伤(shāng)队(duì)来(lái)说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑(sāng)博(bó)终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方(fāng)身上同时拥有(yǒu)多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),会分别(bié)为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在(zài)有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因(yīn)此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害(hài),每次对随即敌方单(dān)体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害(hài)是纯(chún)随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台(tái)战技(jì),否则一般情(qíng)况(kuàng)下不会(huì)以桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,绝(jué)大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩法(fǎ),不耽(dān)误对单甚至(zhì)对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的(de)功能,且产(chǎn)点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不(bù)明,但在(铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价zài)配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂(guà)灼烧,为(wèi)其提(tí)供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外(wài)能(néng)力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效(xiào)果可以视作全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本(běn)必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关(guān)键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技频率不算高,且升(shēng)级提升的(de)倍(bèi)率和引爆比例(lì)不(bù)多(duō),因(yīn)此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可(kě)以(yǐ)稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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