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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使用(yòng)必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游戏中不同职业有不同的(de)加点思路,流星女神(shén)专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。战争(zhēng)女神专用技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获(huò)胜时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的HP。

流(liú)星女神加点

专用技能(néng)=救赎(shú)之(zhī)光:使用必杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀(shā)技=天(tiān)星(xīng)枪:用神圣(shèng)之力(lì)使(shǐ)陨石从天空(kōng)落下,对敌人造成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)攻(gōng)击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防(fáng)御(yù)力(lì)上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的魔法(fǎ)防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 (连)好运增(zēng)益(yì)II:有(yǒu)30%的机率(lǜ)能使特(tè)技的能(néng)力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转(zhuǎn)换II:有25%的机率(lǜ)能反转我方成员受到的能力值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输出(chū)先点力量到53,主打魔力输出智力(lì)点(diǎn)到53。

战争女神加点(diǎn)

专(zhuān)用技(jì)能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪(qiāng):自天上降(jiàng)下无数戴着神圣力量的*,对(duì)敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼(màn)项链(liàn)

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围造(zào)成(chéng)伤害,有一定机率能改变敌(dí)人的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时(shí),每10秒回复1%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害(hài)时(shí),增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必(bì)杀技时,会附加所有(yǒu)能力值(zhí)上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益(yì):将(jiāng)能力值(zhí)上升(shēng)效(xiào)果也附加给自己(jǐ)。

27 随机增益:使用(yòng)特(tè)技让能力值上升时(shí),能随机(jī)附加其(qí)他效果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力(lì)点到21,力量防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产生(shēng)的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上(shàng)升:战斗时,提升3%我(wǒ)方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的(de)攻(gōng)击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈(yù):战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特技的能(néng)力值上(shàng)升效果(guǒ)增加8%。

12 自(zì)然治(zhì)愈力:使异常状态、能力(lì)值下降(jiàng)效果的持(chí)续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法护:提升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方成员(yuán)的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有能力(lì)值上(shàng)升效果(guǒ)的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机率能附(fù)加魔法攻击力、魔法防御(yù)力下降效果(guǒ)。

12 (连)道(dào)具回复量上(shàng)升:战(zhàn)斗时,使回复道(dào)具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留(liú)点为(wèi)下次(cì)转职做准(zhǔn)备。

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