绿茶通用站群绿茶通用站群

泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文

泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《斗罗大陆魂师(shī)对决》神古高(gāo)门怎么玩 神古高门(mén)打法详细技巧游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神(shén)古(gǔ)高(gāo)门是可以大量(liàng)获取魂骨的活动副本(běn)中,阵(zhèn)容搭配合(hé)boss第2个机制来的(de)搭(dā)配,所以队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文)二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边(biān)的(de)翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一(yī)、战前准(zhǔn)备

泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文在打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的(de)机制(zhì)和(hé)弱(ruò)点,因为对(duì)我(wǒ)们接下来的(de)战斗(dòu)是巨(jù)大的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是最为重要(yào)的并且是核心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能(néng)为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌(dí)方释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行(xíng)动。这(zhè)个机制也可以选(xuǎn)择(zé)直(zhí)接无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核心的机制,也是最重要(yào)的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个(gè)机制一定要去运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的(de)伤害会大(dà)幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤害也(yě)会(huì)大幅(fú)度提升(shēng)。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下来的战(zhàn)斗才能够(gòu)打(dǎ)出(chū)优势。

同(tóng)时如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就(jiù)优(yōu)先上(shàng)强攻和暗(àn)器的魂(hún)师(shī)作(zuò)为队长(zhǎng),一(yī)定要去(qù)激活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成了(le)战前准备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我(wǒ)们完成战前(qián)准(zhǔn)备以后(hòu),进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻(gōng)击锁定默认是【左边的之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左(zuǒ)边之一个(gè)翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后面打主体可以获(huò)得最终400%的增伤(shāng)提升效果。

打(dǎ)boss血量到(dào)80%左右,这时候(hòu)发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话(huà),抢不过别人,马上切换成左边(biān)的第二(èr)个翅膀。

第(dì)二个翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也(yě)可(kě)以拿到(dào)200%的(de)增伤,如果(guǒ)继(jì)续(xù)呆在之一个(gè)翅膀(bǎng),最后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅(chì)膀伤害也抢不过别人(rén)。就(jiù)只能切换第三个翅膀了,第三(sān)个(gè)翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比(bǐ)没(méi)有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀。

打法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅(chì)膀。

注(zhù)意每个翅膀伤(shāng)害(hài)第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同时之一阶段(duàn)的增伤效(xiào)果在第二阶段也会生效,或者基(jī)本上之一(yī)个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是(shì)稳稳(wěn)拿到(dào)第1个(gè)增伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段(duàn),在分体阶(jiē)段拿(ná)到(dào)增(zēng)伤(shāng)的(de)玩家会有大幅度的提升加成。最(zuì)终的奖励(lì)也是根据(jù)伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先(xiān)阵(zhèn)容搭(dā)配方(fāng)面要结(jié)合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师(shī),那(nà)么(me)我就可以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队(duì)长一(yī)定要选择和boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没(méi)有多(duō)培养的敏攻系(xì)魂师也没(méi)有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师(shī)来搭配,没有的魂师就(jiù)不(bù)用太强(qiáng)求。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本(běn)人(rén)也是一(yī)民平民(mín)玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文

评论

5+2=