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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家

沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技(jì)能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要(yào)休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速(sù)时,给自(zì)己提供更高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上个(gè)版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上(shàng)取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了(le)万象技能上了(le)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技(jì)能对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮(shī)驼的(de)变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回(huí)合(hé)的变身(shēn)换一次较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这(zhè)个(gè)技能可(kě)以在马上(shàng)要推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能(néng)还(hái)要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要(yào)消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技(jì)能(néng),不是月影摇光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月(yuè)清(qīng)秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫(沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家gōng)可选

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一(yī)个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技(jì)能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的(de)平(píng)替技能,如果触发(fā)暴(bào)击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额(é)外的(de)伤害(hài),如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立即出手的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用的(de)技能要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是(shì)非常多(duō)这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都(dōu)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),一般来说(shuō)是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要(yào)弱(ruò)一(yī)些。不过(guò)这个(gè)技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗(dòu)场(chǎng)合(hé),只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的(de)作用面(miàn)。如果这个(gè)技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能给队(duì)伍的(de)其他的(de)法术(shù)单位增加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也(yě)是(shì)浪费了魔(mó)王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太(tài)实(shí)用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么(me)其实就是很长时间的(de)法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对(duì)来(lái)说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都(dōu)更(gèng)上一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多(duō),所以自己的(de)生(shēng)存(cún)也很重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才(cái)能(néng)一梦(mèng)。

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