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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《权力(lì)的游戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己的目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

首先(xiān),我们可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子(zi)类别数量(liàng)是没(méi)有限制的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别(bié)是(shì)“发(fā)育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩家(jiā)的终极目(mù)标(biāo)是提高战(zhàn)力(lì)。归至(zhì)这(zhè)一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自(zì)己(jǐ)的账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他们强化账(zhàng)号(hào)的领域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩(wán)家可以分为三(sān)个(gè)子类别,主(zhǔ)要取决于(yú)他们在游戏内(nèi)身(shēn)处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造(zào)者(zhě)、研究者和训练(liàn)者。建造(zào)者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都(dōu)会经(jīng)历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于(yú)花费较(jiào)高的各类(lèi)研究。最初的重要里程碑是(shì)征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部队(duì)队列)以及(jí)狂热和(hé)减免加成。研究(jiū)者还会(huì)完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家(jiā)不希望(wàng)将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提(tí)升迁移(yí)王国(guó)的难度(dù)),他们会(huì)选择跳过这(zhè)类研(yán)究。

训练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超(chāo)过这(zhè)些数(shù)字的士兵(bīng)都算作储备(bèi)军,或是提高战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不(bù)一(yī)定(dìng)是优(yōu)秀的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细(xì)解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于(yú)收集游戏内的(de)特定内容组合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥(yōng)有一(yī)套或多套上述(shù)内容(róng),且等级达到更(gèng)高。

游戏内有许多(duō)内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些内容可(kě)以通过不同方(fāng)式(shì)为玩家提供加(jiā)成和一方水等于多少升,一方水等于多少升水增益(yì),而(ér)这正是玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组(zǔ)合内容(róng)投入得越多,能从中获得(dé)的加(jiā)成和增(zēng)益数量反而会减少,在多(duō)数情(qíng)况下,最有利的方式是(shì)专注于(yú)收集(jí)多个内(nèi)容(róng)组(zǔ)合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是只收集(jí)某一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收(shōu)集(jí)不一(yī)定是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些(xiē)指挥(huī)官。当然,也有玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光的(de)领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言(yán),它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联(lián)盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们(men)会(huì)使用账号(hào)超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收(shōu)集(jí)者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特(tè)定(dìng)的终极目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟(méng)长(zhǎng)期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建(jiàn)造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以提(tí)高生(shēng)产加(jiā)成的效果。他们还会优先培养(yǎng)有利于提升(shēng)该种生(shēng)产效果的指挥(huī)官,以及(jí)选择可以提(tí)高超(chāo)量(liàng)收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游(yó一方水等于多少升,一方水等于多少升水u)戏就会生成其(qí)他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列(liè)一个接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提升采集速(sù)度的增(zēng)益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采集资源至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的(de)勇者装(zhuāng)备套(tào)装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏(xì)动力是加(jiā)入(rù)游戏内(nèi)的联盟和(hé)游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起(qǐ)互动和交友。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩家继(jì)续游(yóu)玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯(sī)特洛大陆(lù)的居(jū)民是与社区互动最活跃的玩家,他们(men)乐(lè)善好施,能够(gòu)在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之(zhī)所以能延续,也依(yī)赖于(yú)我们一(yī)起(qǐ)携(xié)手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是推动这(zhè)款游戏(xì)和其他玩家(jiā)前进的动力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的终极(jí)目标是(shì)见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识和(hé)经(jīng)验却并不简单,玩家(jiā)需(xū)要花费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他(tā)人的能(néng)力(lì)。有一定(dìng)的时(shí)间和精力(lì),而且(qiě)本身(shēn)有一定策略游(yóu)戏经(jīng)验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄的(de)玩(wán)家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但(dàn)也(yě)正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略(lüè)家在(zài)游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟(méng)的(de)战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正确的(de)位(wèi)置就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特(tè)定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏(xì)活动,让我(wǒ)们(men)一起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注于制(z一方水等于多少升,一方水等于多少升水hì)定战术(shù)和战(zhàn)略,力求在游(yóu)戏活动中(zhōng)取(qǔ)得更高名次(cì)。这(zhè)不光会(huì)让某些(xiē)玩家成为(wèi)联盟(méng)中的红人(rén),也(yě)会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不倦(juàn)追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家(jiā)可以分为(wèi)两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有你的(de)增(zēng)益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结领(lǐng)袖(xiù),你(nǐ)必须(xū)比其他玩家(jiā)更加(jiā)强(qiáng)大,经验也要足(zú)够丰富(fù),其他人才有信心将士兵托付给你。除了(le)增益和加(jiā)成(chéng)以外(wài),集结领(lǐng)袖还需要关(guān)注集结的(de)规模。集结规模过(guò)小的领袖无法造成(chéng)大(dà)量伤害。此外,集(jí)结领袖通(tōng)常也是出色(sè)的收集者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖(xiù)能够(gòu)占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联(lián)盟在战斗中的(de)战力(lì)主(zhǔ)要取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗(dòu)的(de)几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数(shù)的伟大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会有许(xǔ)多零氪(kè)玩(wán)家,他们(men)会积(jī)极(jí)地(dì)参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时(shí),可以选择保留(liú)最(zuì)少的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容易被击败(bài)的敌人(rén)身上,躲避(bì)无(wú)法打败的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻(gōng)击。零城堡(bǎo)战士无法成为建造(zào)者(发育型玩家(jiā)),因为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造(zào)的(de)账号比(bǐ)较适合抵抗敌(dí)人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数(shù)量的士兵才(cái)有机(jī)会抵抗集结规模较大(dà)的(de)集结(jié)领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有数(shù)量足够(gòu)稳(wěn)健的前排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提(tí)升(shēng)他们的增益效(xiào)果。无论多么强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友(yǒu)的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终(zhōng)极目(mù)标(biāo),但(dàn)主要(yào)目(mù)标依然是参与战斗。对战士而(ér)言,战场就是这款(kuǎn)游戏(xì)存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不(bù)胜(shèng)则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征服他人;部分(fēn)人(rén)渴(kě)望见证(zhèng)敌人(rén)元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀自(zì)己的(de)击(jī)杀数和军功(gōng)值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力首次达到(dào)3000万(wàn)时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他(tā)世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家(jiā)群体或联盟(méng)。为防止在(zài)离(lí)线(xiàn)期间被(bèi)军(jūn)功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏(xì)前设(shè)置结界,或拜(bài)托他人来保护你的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角色类别(bié)?

没有完美的(de)角色类别。在(zài)这款即时战略开放世界(jiè)游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自(zì)己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不会(huì)“误入歧(qí)途(tú)”。拥(yōng)有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合(hé)成(chéng)为(wèi)战(zhàn)士,而收集了(le)全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不(bù)一定拥有更佳的(de)属性。从另一方(fāng)面看,你需(xū)要寻找懂得(dé)欣赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格(gé)的人(rén),加(jiā)入与你目标一(yī)致(zhì)的联盟(méng)。

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