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承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获(huò)得一(yī)件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动匹配(pèi)创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数(shù)值附承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思加(jiā)基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自(zì)动适(shì)配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附(fù)带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚举(jǔ)值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大(dà)值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是(shì)传(chuán)说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸血(xuè)造成40%的生命值(zhí)

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻(gōng)速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战(zhàn)伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害(hài) +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所受(shòu)到的(de)全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回(huí)蓝(lán) 四(sì)维随(suí)机15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维(wéi)随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量(liàng)

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思龙4:攻击(jī)大型(xíng)单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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