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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗(àn)影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超(chāo)出了新精(jīng)华(huá)之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

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把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引渡吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高(gāo)

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