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清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局(jú)的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身的(de)属性就很(hěn)好,升(shēng)级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了(le)一(yī)定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前(qián)期(qī)基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个(gè)针(zhēn)对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了(le)其(qí)中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或(huò)者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前(qián),也建议(yì)耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力(lì)量到(dào)25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差(chà)不清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的(de)能力(lì)值(zhí)要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士(shì)前期自(zì)带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪骑(qí)士就是(shì)相当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要(yào)加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么(me)容易(yì)被(bèi)一两(liǎng)刀带(dài)走(zǒu),这(zhè)个是基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后(hòu)再去加力(lì)量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡(héng),其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士(shì)加点(diǎn)

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可(kě)以保证不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不(bù)够(gòu)用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和(hé)其(qí)他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在(zài)加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不够(gòu)的(de)话(huà),即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关(gu清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢ān)键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期(qī)可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然(rán)智力(lì)对于法师(shī)很(hěn)关键,但(dàn)是(shì)在前期我(wǒ)们(men)也不要一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没有来(lái)得(dé)及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御也(yě)不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前期的(de)敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们(men)也要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐力上了(le),中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情况(kuàng)下就是(shì)因为(wèi)不(bù)了(le)解敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高(gāo),可以打很多(duō)后期(qī)都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业(yè)不(bù)适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不(bù)够,那(nà)么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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