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形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字

形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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