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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型(xíng)助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合,回(huí)血生存(cún):与地(dì)府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高生(shēng)存;其他方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠(dié)起来(lái),否则综合输(shū)出远逊于(yú)一线物理伙伴,起(qǐ)始(shǐ)伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实(shí)力(lì),特殊能力(lì)挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错(cuò)的存(cún)在,进阶效果攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存(cún),适(shì)用场合(hé)只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长(zhǎng)期(qī)战(zhàn)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》黄袍怪助(zhù)战分(fēn)析

1、人(rén)物背景

黄袍怪(guài)本名奎木狼(láng),二十(shí)八宿之(zhī)一(yī),在天界时与披(pī)香殿(diàn)侍香玉(yù)女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没(méi)臊的幸福(fú)生(shēng)活,后来奎木(mù)狼在(zài)小(xiǎo)雷音寺(sì)助大圣(shèng),玄英(yīng)洞(dòng)抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基础技能

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黄袍怪乃地府系(xì)伙伴(bàn)

阴(yīn)曹地府的阎(yán)罗令技(jì)能,通过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名(míng)绝技,参透六道(dào)、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低(dī)物理防御

奇毒无(wú)比,轻则伤(shāng)、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗己方(fāng)所(suǒ)有人(rén)物

3、特色(sè)技(jì)能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的(de)来(lá小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思i)源,属于阴曹地府经(jīng)脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给目标(biāo)挂(guà)毒(dú),一般情况可(kě)增强消耗(hào)效率,也(yě)是(shì)配(pèi)合蝎子精(jīng)索(suǒ)命的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害(hài)的技能,有效(xiào)致使自身和(hé)某(mǒu)一单位难(nán)以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后(hòu)效果消失(shī)

地脉技能(néng)

地府经脉(mài)陨魂的强化版

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增(zēng)加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后(hòu),攻(gōng)击已中毒的目标可以回血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同(tóng)比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位(wèi)气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六道效果则(zé)必然六(liù)道(dào),此外均会(huì)使用(yòng)飘(piāo)3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地(dì)府(fǔ)单(dān)位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他偶尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合输(shū)出(chū)远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单(dān)位数(shù)量多(duō),至少(shǎo)需(xū)要10回合叠(dié)精算层数,才能(néng)具备(bèi)堪比一线物(wù)理的(de)输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力(lì)

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存(cún)

适用场合

只适合(hé)竞技(jì)场战斗(dòu),擅(shàn)于配(pèi)合索命(mìng)体(tǐ)系,或对(duì)方输(shū)出弱势(shì)情况下(xià)的长期(qī)战

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