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哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音

哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险家(jiā)协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击(jī),感(gǎn)受在(zài)瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的(de)大(dà)型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富(fù)的技能系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切(qiè)换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加强化,前(qián)者周期长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以(yǐ)开服役两个月的流失率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能(néng)共(gòng)用一(yī)个按键的(de)设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大(dà)家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本(běn)和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝(jué)影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如(rú)果没有猫,基本上只能被(bèi)平(píng)a,错(cuò)过(guò)10s以(yǐ)上(shàng)的输(shū)出时间,还需要考虑是否(fǒu)在(zài)残影刷(shuā)新前放其他(tā)技能(néng),更别(bié)说是躲避(bì)各种技(jì)能(né哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音ng)了,还有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插其他(tā)技能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的(de)元素(sù),真的(de)是完全碾压其他(tā)职业(yè),10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本上(shàng)是每小时一个号(hào),满(mǎn)级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个(gè)小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的(de)决斗场(chǎng)、金(jīn)羊(yáng)毛(máo)等哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音等,有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过(guò),这(zhè)也是对平民比(bǐ)较友好的一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外的所(suǒ)有(yǒu)道具(jù)都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基本上(shàng)各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽(huī)记而言(yán),官方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记的(de)价格上(shàng)限之外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导(dǎo)致(zhì)徽记供不(bù)应(yīng)求或者(zhě)被刻意压货(huò),价(jià)格(gé)从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不(bù)到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明(míng)显的(de)账(zhàng)号(hào)检测逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则(zé)掉(diào)落自(zì)己(jǐ)装(zhuāng)备的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一(yī)把(bǎ)武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却(què)只出了(le)一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加(jiā)上自己拉(lā)满(mǎn)祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有(yǒu)时候200体力(lì)保底,结果是(shì)个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的(de)设计,这个图突出了(le)一个随机性,没(méi)有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无(wú)限放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其(qí)他(tā)完(wán)全没(méi)问(wèn)题,而且(qiě),这个情况完(wán)全是(shì)随(suí)机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候(hòu),有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有这个问(wèn)题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容(róng)还(hái)是比较充足(zú)的,动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作(哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音zuò)性,但是游戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏优化(huà)部分(fēn)不是很(hěn)到位,希(xī)望官方能(néng)够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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